







ZGRZYT
Kto wygra debatę?
Karciana gra debatowa pełna humoru i absurdu. Losuj temat, broń swojej tezy z pełną powagą — i przekonaj resztę, że masz rację. Nawet jeśli jej nie masz.
Skomponuj zestaw i zgarnij do −40%!
Dobierz więcej gier Grobla Games i oszczędź na całym zestawie.
TEN PRODUKT
Karciana gra debatowa pełna humoru i absurdu. Produkt fizyczny.
Gra detektywistyczna dla par — 60 kart pytań w 4 kategoriach. Cyfrowa (PDF).
Detektywistyczna gra z mroczną intrygą. Produkt cyfrowy — PDF.
Gra rozmów dla dzieci i rodziców — 60 kart pytań. Cyfrowa (PDF).
Znasz to uczucie?
Impreza. Wszyscy siedzą z telefonami. Rozmowa utknęła na pogodzie. Nikt nie ma pomysłu co dalej — a do wyjścia jeszcze trzy godziny. A gdyby jedna karta wystarczyła, żeby stolik eksplodował od śmiechu i kłótni?
„Impreza jest OK, ale brakuje czegoś, co naprawdę rozkręci atmosferę i sprawi że wszyscy się zaangażują."
„Siedzimy w cztery osoby i rozmowa jakoś nie klei. Potrzeba czegoś, co wyciągnie wszystkich z komfortu."
„Szukam prezentu dla kogoś kto ma już wszystko. Czegoś, co da śmiech i wspomnienia na cały wieczór."
„Mamy już planszówki. Chcemy czegoś, co nie wymaga tłumaczenia zasad przez pół godziny zanim zaczniemy."
Gra, która zamienia każdy wieczór w debatę
ZGRZYT to karciana gra imprezowa, w której wcielasz się w samozwańczego eksperta i bronisz absurdalnych lub kontrowersyjnych tez z pełną naukową powagą. Kto wygra — zdecyduje reszta.
O co w tym chodzi?
Każdy jest ekspertem.
Nikt nie ma racji.
Losujecie temat — absurdalny albo kontrowersyjny. Dostajesz rolę TAK lub NIE, bez względu na to co naprawdę myślisz. Losujesz tajną kartę strategii. I masz 2 minuty, żeby przekonać resztę do swojej tezy.
To brzmi jak gra. Ale pod spodem dzieje się coś więcej. Każda runda to trening argumentacji, kreatywności i mówienia pod presją czasu — bez sali szkoleniowej, bez sztywnych ćwiczeń.
Tylko stół, karty i śmiech. A przy okazji budujesz umiejętności, które naprawdę przydają się w pracy i życiu.
Uczestnicy kursów retoryki płacą setki złotych za to, żeby ćwiczyć dokładnie to, co ZGRZYT robi przy każdej rundzie. Ty płacisz raz — i masz to przez lata.
Więcej niż gra
Rozwijasz się, grając
Każda runda ZGRZYT to trening umiejętności, które przydają się w pracy, szkole i życiu codziennym — bez sali szkoleniowej i bez nudnych ćwiczeń.
Pewność w mówieniu publicznym
Wszyscy patrzą, czas leci. Każda debata to bezpieczne ćwiczenie mówienia do grupy — w atmosferze, gdzie wolno się mylić i śmiać.
Sztuka argumentacji
Bronisz tezy, z którą się możesz nie zgadzać. To najlepszy trening budowania spójnych, przekonujących argumentów — nawet bez faktów po swojej stronie.
Myślenie krytyczne
Słuchasz przeciwnika i szukasz dziur w jego logice. Pod presją czasu uczysz się odróżniać mocne argumenty od tych, które tylko dobrze brzmią.
Kreatywność i improwizacja
Karty strategii wymuszają niestandardowe myślenie — jak obronić tezę mówiąc tylko pytaniami lub cytując zmyślone badania? Mózg rozkręca się na pełnych obrotach.
Perswazja i negocjacje
Wygrywasz nie faktami, lecz stylem, emocjami i siłą przekazu. To umiejętność, której nie uczą w szkole — a ZGRZYT ćwiczy ją przy każdej rundzie.
Aktywne słuchanie
Żeby skutecznie kontrargumentować, musisz naprawdę słuchać. Gracze nieświadomie ćwiczą uważność — i wychodzą z gry lepszymi rozmówcami.
Przykładowe karty tematów
O czym będziecie debatować?
400 tematów, których nie da się zignorować. Oto tylko kilka z nich:
Ananas na pizzy to zbrodnia kulinarna
Klasyk, który nigdy nie traci na sile rażenia.
Wszyscy żyjemy w symulacji komputerowej
Filozofia, absurd i pełna powaga w jednym.
Ketchup do jajecznicy to profanacja
Sprawdzone — Strategia Zmyślonych Statystyk przynosi tu mistrzostwo.
Drzemka w pracy powinna być obowiązkowa
Każdy ma zdanie. Nie każdy potrafi je obronić.
Koty są mądrzejsze od psów
Gwarantowany podział przy stole i zacięta rywalizacja.
Poniedziałek powinien być wolny od pracy
Łatwo bronić TAK. Wyzwanie zaczyna się przy NIE.
Zawartość pudełka
Co otrzymujesz?
Karty Tematów
Tematy, które trudno zignorować — od absurdalnych po kontrowersyjne. Każda runda to coś nowego.
Karty Strategii
Tajne zagrywki losowane przed debatą. Mów stylem Yody, cytuj zmyślone badania, dramatyzuj. Kto je odgadnie, zgarnia +5 pkt.
Zasady Gry
Przejrzyste zasady — tłumaczenie zajmuje 3 minuty. Resztę wieczoru poświęcasz na grę.
Instrukcja Rundy
Jak wygląda runda?
Losuj temat
Jeden gracz ciągnie kartę tematu i czyta ją głośno. Od tej chwili wszyscy wiedzą, o co będzie walka.
Przydziel role TAK i NIE
Dwóch graczy losuje strony debaty. Nieważne co naprawdę myślisz — bronisz tego, co wylosowałeś.
Losuj tajną strategię
Każdy debatant losuje kartę strategii i zachowuje ją w tajemnicy. To twój sekretny oręż — i dodatkowe punkty jeśli reszta to odgadnie.
ZGRZYT — 2-minutowa debata
Dwie rundy argumentów. Każdy ma swój czas. Reszta graczy słucha, ocenia i czeka aż popełnisz błąd.
Głosowanie i punkty
Reszta głosuje: kto wygrał? Punkty za styl, argumenty i humor. Bonus za odgadniętą strategię. Wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej.
Gdzie warto wydać pieniądze?
ZGRZYT
kontra reszta wieczoru
ZGRZYT
99,90 zł
cała grupa razem
- Do 16 osób, jedna cena
- Zasady poznasz w 3 minuty
- Śmiech gwarantowany
- Można grać wielokrotnie
- Świetny prezent
Cards Against
Humanity
~150 zł
po angielsku
- Kultowa gra
- Wyłącznie po angielsku
- Zero interakcji w debatach
- Brak kart strategii
- Powtarzalne po kilku grach
Wieczór bez
gry
0 zł
i zero energii
- Nie trzeba nic kupować
- Telefony zamiast rozmów
- Cisza przy stole
- Zapomniane po tygodniu
- Nikt nie będzie tego wspominać
Klasyczna
planszówka
~120 zł
do kolekcji
- Dobra jakość
- 30 min tłumaczenia zasad
- Max 6 graczy
- Mało imprezowa
- Ląduje w szafie
Idealna na każdą okazję
Dla kogo jest ZGRZYT?
Dla każdego kto szuka wieczoru z prawdziwą rozmową, śmiechem i niespodziewaną kłótnią o ketchup.
Co mówią gracze
Opinie
★★★★★
Ogólnie nie gustuję w planszówkach, ale przekonał mnie design i sam zamysł absurdalnych i kontrowersyjnych tematów do dyskusji. Czysta bomba, która rozwala atmosferę i nie ma żadnej ciszy przy stole.
★★★★★
Totalna petarda! Nie spodziewałam się, że karcianka może tak wciągnąć. Szczególnie, że nie jest totalnie zobowiązująca. Wiele wariantów gry i najlepsze w tym wszystkim jest to, że można wyciągnąć kartę i podyskutować na mega ciekawy temat!
★★★★★
Strategia „Zmyślone statystyki" pozwoliła mi wygrać debatę o tym, czy ketchup do jajecznicy to profanacja. Gra wyciąga z ludzi niesamowitą kreatywność pod presją czasu.
Najczęstsze pytania
Ile osób może grać jednocześnie?
ZGRZYT jest zaprojektowany dla 2–16 graczy. Idealnie sprawdza się w grupach 4–10 osób — im więcej, tym głośniej i śmieszniej.
Jak długo trwa jedna rozgrywka?
Jedna runda zajmuje ok. 5–10 minut. Cała rozgrywka trwa 15–45 minut w zależności od liczby graczy i ilości rund. Można grać modułowo — kilka rund jako rozgrzewka albo cały wieczór.
Czy gra jest trudna do nauczenia?
Absolutnie nie. Tłumaczenie zasad zajmuje 3 minuty. Resztę wieczoru poświęcasz na grę, nie na czytanie instrukcji.
Czy można grać wielokrotnie?
Tak — 400 tematów i 160 kart strategii daje tysiące kombinacji. Każda runda jest inna, każda debata to nowe emocje.
Od jakiego wieku?
Gra przeznaczona jest dla graczy od 16 lat. Tematy i strategie wymagają dojrzałości i poczucia humoru.
Kiedy otrzymam zamówienie?
Zamówienia realizujemy w ciągu 24 godzin roboczych. Czas dostawy zależy od wybranej metody wysyłki.
Czy to dobry prezent?
Zdecydowanie tak. ZGRZYT to prezent, który daje wieczory pełne śmiechu — zamiast kolejnej rzeczy do szafy.
Gotowy na debatę?
400 tematów czeka. Jedna karta wystarczy żeby rozkręcić cały wieczór.
Wysyłka w 24h · Dla 2–16 graczy · 400 tematów







